どうも国府田です

イラストと漫画の制作、郷土の歴史と文化、そして日常。

どうも国府田です

WORKS

冬服のデザイン画と、毛皮狩りのお話。

うちの子縄文人に冬服を着せてみました。今流行りのモンハンじゃないですが、素材狩りのお話も。

年末年始のイラストまとめてみた。

お正月ってことで、ここ数年で描いた年末年始のイラストを集めてみました。

使わず終いになっていたキャラクター達の紹介。

今まで描いたキャラクターの中で、一度も使わず終いになったものをピックアップ。

【青森津軽の伝承】かつて津軽地方一帯を治めた蝦夷の女首領をイラスト化。

青森県内の人でも知ってる人はほとんどいないだろうと思われる、「蝦夷の女首領が存在した」というお話です。

【アマビエ】疫病退散!の願いを込めて、2度描きました。

567騒ぎが世を席巻している昨今、2度目のアマビエ作画をこころみました。疫病退散!

【水の表現】涼しげで夏にぴったり、簡単な水の描き方。

描き方さえ分かってしまえば簡単、水の表現方法についてです。この時期、海や川の絵を描きたい人におすすめ。

【イメージ・アイディアの吐き出し】クリエイターにとってこれ大事。

メモに書き留めておくように、頭の中にあるイメージを吐き出します。見る側にはただのラフでも、クリエイターにとってはこれが大事。

【イラスト作業進捗】モチーフの描き分け。

前回、ラフの状態でアップした魚の絵ですが、「イラストの作業進捗」ということで、その続きになります。

【川のお魚たち】縄文時代の東日本にいた川魚描いてみた。

縄文時代の東日本にいたであろうお魚たち。一度絵に描いてみようということで、まとめとして描き出しました。

【WEB4コマ漫画の作画考察】画面上の見え方、フォントサイズ、クリスタの導入。

最近描いていた習作漫画を参考に、WEB4コマ漫画の見え方や作画について考察します。1点書き下ろしあり。

【イラスト制作】地味なモチーフを明るくまとめる。

同じような色で単調になりがちなモチーフを、絵として綺麗に明るくまとめる創作画メイキング。

【イラスト制作】動物のラフ画、縄文時代にいた動物を描く。

新たなイラスト、まずはラフ画。縄文時代に日本にいたと思われる動物の子供と人間の子供、仲良く並んでお散歩。

今週から始めた1コマ漫画のダイジェスト。

ブログ上で、何度も「新しい企画準備中」みたいな話を書いてましたが、今週からアップロードを始めた1コマシリーズのことでした。とりあえず、やるやる詐欺にならなくてよかった。。。

SNSに毎日イラスト連投して思う脈絡のなさと改善点。

ツイッターとインスタグラムに、イラストの毎日投稿を始めて2週目が終わりました。後から見返して内容がとっちらかっているため、改善点を考えました。

オズ。

賑やかな村の中を、自由奔放に駆け回る一人の小さい男の子がいた。名前はオズ、この村の村長の孫だ。髪の毛をリボン結びみたいにしてもらって、村の子の中でもちょっと目立つ個性的な子だ。

お腹が空いたら蔵へ行こう。

【縄文人のお気楽な日常】大好きな犬やスズメに、せっせと餌をあげたがる、心優しい童子がいると言う。

ナルミナ。

【縄文人のお気楽な日常】三内村の女衆は、土器や土偶を作ったり、アクセサリーの加工をしたり、編布(あんぎん)で服を作ったり、手先の器用さが求められる仕事をしている。 そんな女衆の手仕事に、この女の子「ナルミナ」は全く興味がない。

里山でお花摘み(雑草)。

【縄文人のお気楽な日常】細かい手仕事が苦手で、なにかと雑で荒っぽい女の子。そんな子でも、花を愛でるのが大好き。

新たな漫画企画始まるよ。

【新企画】縄文人のお気楽な日常を1コマ漫画シリーズでお届け。

インスタ映え?フォトショで作成グリッド投稿。

【Photoshop限定】インスタに投稿したグリッド画像の作り方について。

SNSで朝昼晩と1日3回イラスト投稿してみた。

ツイッターとインスタグラムでイラストの毎日投稿をするために、どうすれば無理なく続けられるか考えて作った画像と、SNS投稿のまとめです。

お話キャラクターカードの作成。

ツイッター用に描き進めていた吹き出し付きのキャラクターイラスト。他でも展開させようと思って、サイズもデザインも大幅に変更した際の制作日記です。

オヤジを描く。

ノープランで描きだした親父のラフスケッチを、1枚のイラストとして仕上げていきます。

漫画・縄文の食卓<番外編3>未来の私?

今日も元気に方言全開で会話するお気楽姉弟。会話の中身を翻訳しながら見てみましょう。

ツイッター向けに制作を進めているコンテンツ

今制作を進めている、ツイッター用のコンテンツについて、作画プロセスの話も交えながらお話しします。

ただいま『番外編』作画中。

描き溜めたラフから1本の漫画にする、作業進捗のお話です。

アドビのソフトによるイラストメイキング

先日描いたイラストを分解して、メイキング記事にしてみようと思います。

その他モブのために縄文人の髪型を考える

そろそろ「いつものキャラクター以外の脇役も出していこう」と考え中。そこで春先に描いた過去絵を流用してみます。

【お試し記事】漫画の制作過程を記事化してしまう

イラスト・漫画制作の「なんで今までブログでやらなかったんだろう」的なお話です。

ボツにした1コマを成仏させる。

実は最新話の作画段階で、最初の1コマ目1点をボツにしました。その理由について語ります。